CANAL+family DRAGONS ET PRINCESSES "Le thŽ‰tre dÕombres est une nuit magique o tout peut arriver." Michel Ocelot Aprs avoir crŽŽ avec succs pour le cinŽma, notamment KIRIKOU et AZUR ET ASMAR, Michel Ocelot a imaginŽ pour le petit Žcran une variation sur son film PRINCES ET PRINCESSES. Tout en ombres et en silhouettes ÐÊun style trs particulier au rŽalisateurÊÐ, DRAGONS ET PRINCESSES Žvoque des fables situŽes ˆ des Žpoques et dans des contextes trs variŽs (Antilles, Afrique, AmŽrique prŽcolombienne, pays des Mille et Une Nuits, TibetÉ). Une collection pleine de charme, dotŽe dÕun esthŽtisme ŽpurŽ et sophistiquŽ, qui offre aux petits comme aux grands un moment privilŽgiŽ, enchanteur, magique. Plus de trois cents personnages, des dŽcors par centaines, des milliers dÕheures de travail font de DRAGONS ET PRINCESSES une Ïuvre ˆ la diversitŽ culturelle, ethnique et temporelle, porteuse de sens. DRAGONS ET PRINCESSES SŽrie dÕanimation franaise de 10 x 13Õ (2010) CrŽŽe et rŽalisŽe par Michel Ocelot Produite par Nord-Ouest Films (Christophe Rossignon et Philip Bo‘ffard) InŽdite Diffusion du 25 octobre au 5 novembre 2010, du lundi au vendredi ˆ 20H15 Dans lÕambiance feutrŽe dÕun cinŽma, un vieil homme, un garon et une fillette jouent ˆ "Si jÕŽtaisÉ" et imaginent des contes inspirŽs du folklore ou inventŽs de toutes pices. Sous lÕÏil amusŽ du sage, les deux enfants sÕattribuent des r™les, dessinent des costumes quÕune Žtrange machine leur fabriqueÉ et lÕhistoire peut commencer, le rve est en marcheÊ! Note dÕintention de Michel Ocelot JÕai apprŽciŽ de tourner quelques longs mŽtrages. Mais ils ne reprŽsentent quÕune partie de ce que lÕon peut faire dans le cadre du spectacle sur Žcran. Les Ïuvres courtes appartiennent ˆ un autre domaine et ont dÕautres atouts. La chanson offre des possibilitŽs qui Žchappent ˆ lÕopŽra. Il arrive que les trois minutes dÕune chansonnette soient plus durables que les trois heures dÕun opŽra. JÕaime faire de jolis dessins, raconter des histoires, et agencer de petites mŽcaniques qui font faire trois petits tours au spectateur et le dŽposent lˆ o il faut. JÕai le dŽsir de faire vivre ces historiettes, ces petites ftes, qui sont prtes. La tŽlŽvision est le bon vecteur qui permet d'offrir ces Ïuvres courtes et d'entrer dans les maisons, d'atteindre "tout le monde". Ê La technique de la silhouette est la plus adaptŽe pour rŽaliser ce florilge de contes. DÕune part, le thŽ‰tre dÕombres est une nuit magique o tout peut arriverÊ; quoi que lÕon fasse, lÕimage est graphique, belle et racŽe, et le spectateur complte de lui-mme ce que les formes noires nÕexposent pas. DÕautre part, la technique de la silhouette permet dÕaccomplir lÕÏuvre ici et maintenant. DÕautant plus que jÕallie la simplicitŽ du papier dŽcoupŽ aux commoditŽs du numŽrique, connaissant lÕun et lÕautre. JÕai dŽjˆ tournŽ, il y a des annŽes, une dizaine de courts mŽtrages similaires. Ce fut du plaisir du dŽbut ˆ la fin. L'un des avantages de ces formats courts est que lÕon peut confier une histoire ˆ une seule personne (ou ˆ une Žquipe trs rŽduite). Cela devient le bŽbŽ de cette personne, qui me surprend alors par sa bonne humeur, son intelligence, son sentiment, son efficacitŽ. Du fait main de bon aloi, livrŽ ˆ tempsÉ Chacun est dŽterminŽ ˆ faire un chef-dÕÏuvre. CÕest ainsi quÕon peut y arriver. Michel Ocelot LA MAITRESSE DES MONSTRES Une peuplade vit dans des grottes, loin sous terre. Elle est totalement soumise au bon vouloir de monstres. Une petite fille, un peu malmenŽe car un peu insoumise, se croit la plus faible de tous. Mais un petit animal va lui rŽvŽler un secret qu'elle aura du mal ˆ croire... LE LOUP GAROU Deux soeurs sont amoureuses du mme beau chevalier. Mais c'est l'a”nŽe qui emporte le coeur du jeune homme, laissant la cadette ˆ son dŽsespoir. LÕheureuse Žlue ignore pourtant que ce Ç chevalier idŽalÊÈ porte un terrible secret... LE PONT DU PETIT CORDONNIER Un petit cordonnier rve toutes les nuits d'un trŽsor sur un pont magnifique. Sa tendre amie le pousse ˆ quitter leur pauvre village, ˆ voyager dans le grand monde, ˆ chercher le pont de ses rvesÉ et son trŽsor. LÕELUE DE LA VILLE DÕOR Au cours d'une grande cŽrŽmonie, on dŽsigne la plus belle fille de la Ville. Un jeune Žtranger en tombe immŽdiatement amoureux sans comprendre ce quÕil se passe vraiment autour de cette sŽduisante Elue ÑjusquÕˆ ce quÕil dŽcouvre l'abominable rŽalitŽ. LE MOUSSE ET SA CHATTE Un jeune mousse vit sur un bateau de pirates avec, pour seul rŽconfort, une chatte. Tandis que matelots et capitaine le maltraitent, il ne rve que dÕune choseÊ: vivre ˆ terre, dans une jolie maison avec un jardin... LÕECOLIER-SORCIER Un garon cherche du travail. Un sorcier persan lui propose de lui enseigner son art. Le garon se met ˆ la sorcellerie avec passion. Il ne se doute pas des plans horribles que le sorcier a concoctŽs pour son Žcolier douŽ... GARCON TAMTAM Un garon tambourine toute la journŽe sur tout ce quÕil trouve, et casse les oreilles de tout ceux quÕil croise. Il rverait d'avoir un vrai tam-tam, ou, mieux encore, le Tam-tam magique, qui fait danser qui lÕon veut. LE GARCON QUI NE MENTAIT JAMAIS Un cheval qui parle, c'est Žtonnant. Moins cependant qu'un garon qui ne mentirait jamaisÉ Le roi du Tibet parie qu'on ne fera jamais mentir son jeune palefrenierÊ; son royal cousin parie l'inverseÊ! C'est que celui-ci a une arme secrte et redoutable : sa fille, irrŽsistibleÉ et impitoyable. TI JEAN ET LA BELLE-SANS-CONNAëTRE Aux Antilles, un garon dŽcontractŽ se promne en sifflotant. Il pŽntre dans une grotte, descend, descend, descendÉ beaucoup plus loin que ce qu'il pouvait imaginer. Mais il ne se dŽpartit jamais de son aplomb, mme en enferÊ! IVAN TSAREVITCH ET LA PRINCESSE CHANGEANTE Le pre du jeune TsarŽvitch est mourant. Seules trois prunes d'or du Tsar des Jardins pourraient le sauver. Mais il faut passer par tant d'Žpreuves, par tant de tsars cruels, et mme par la Princesse Changeante, qui rend fous tous les hommes qui l'approchent... Informations techniques Une animation numŽrique en ÇÊombres chinoisesÊÈ. Recherche et DŽveloppement 3D (Maya) de pantins 10 films de 13 minutes, rŽalisŽs en 17 mois. Plus de 300 personnages, issus de diffŽrentes cultures. Plus de 800 dŽcors ˆ travers le monde. Une Žquipe de 17 infographistes polyvalents, en partie rencontrŽs sur le film Azur & Asmar. Une rapiditŽ dÕexŽcution, une exigence cinŽmatographique.